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回顧2018年,對游 戲行業(yè)而言不啻為一場挑戰(zhàn)。去年3月,國家新聞出版廣電總局重組后,版號審批一直處于暫停狀態(tài)。根據《2018年中國游戲產業(yè)報告》,中國游戲市場2018年實際銷售收入為2144.4億元人民幣,同比增長僅為5.3%,創(chuàng)下近年增速新低。在競爭日趨激烈的手游產業(yè),諸多中小游戲公司為了在流量爭奪戰(zhàn)中分一杯羹,開發(fā)了大量同質化的低端產品沈陽游戲公司轉讓信息最新公告消息電話號碼查詢,導致“假傳奇”“假RPG”等游戲一時充斥在流量平臺上。更有甚者,為了追求利潤游戲公司轉讓方法及流程圖片大全視頻,在游 戲的導向價值上打擦邊球,致使三俗、暴力游戲公司轉讓方法及流程圖片大全視頻、賭博等內容的游戲也頻頻出現(xiàn),由此引發(fā)的社會問題、青少年上網健康等問題也屢見報端游戲公司轉讓方法及流程圖片大全視頻沈陽游戲公司轉讓信息最新公告消息電話號碼查詢。
事實證明,近一年的加強監(jiān)管有力肅清了偽造版號、買賣版號等亂象,低品質的山寨游戲被逐漸淘汰。而從整個行業(yè)來看,騰訊、網易等頭部企業(yè)都在強調“修煉內功”,一方面推出未成年人保護系統(tǒng),探索實現(xiàn)未成年人健康上網的系統(tǒng)性方案,另一方面上線了《子曰詩云》《繪真·妙筆千山》等一系列功能游戲,在教育、文化與游 戲的結合中尋求創(chuàng)新和突破。
雖然版號發(fā)放數(shù)量明顯減少,但不少廠商已經改變了比拼游 戲數(shù)量或代理數(shù)量的傳統(tǒng)思路,更多地重視起版號背后的價值以及自身游戲的研發(fā),開始注重更長久健康的可持續(xù)發(fā)展。出海業(yè)務就是其中之一。